источник - https://www.reddit.com/r/DnD/comments/6 … ed_quests/
Если и было что-то, что мне всегда не нравилось в Fallout New Vegas, так это безбожное количество квестов на выборку.
«Иди сюда, возьми это» или «Иди туда, убей это» или «Иди сюда, укради это».
Я делаю кампанию D&D о гражданской войне и хотел бы оживить ее. У вас есть какие-нибудь идеи, как отойти от шаблонов «принеси-квест» или «убей-что-квест»?
Расследовать, вербовать, спасать, прятать, информировать, убивать, уничтожать, завершать, выполнять, обнаруживать, убеждать, запугивать, предупреждать, защищать.