источник - https://www.reddit.com/r/DnD/comments/6 … ed_quests/

Если и было что-то, что мне всегда не нравилось в Fallout New Vegas, так это безбожное количество квестов на выборку.

«Иди сюда, возьми это» или «Иди туда, убей это» или «Иди сюда, укради это».

Я делаю кампанию D&D о гражданской войне и хотел бы оживить ее. У вас есть какие-нибудь идеи, как отойти от шаблонов «принеси-квест» или «убей-что-квест»?

Расследовать, вербовать, спасать, прятать, информировать, убивать, уничтожать, завершать, выполнять, обнаруживать, убеждать, запугивать, предупреждать, защищать.